Het nieuws komt van ZDNet Korea, dat het baseert op openbare stukken van het Amerikaanse octrooibureau. Road to VR nam het op 7 oktober over. Volgens die stukken tekenden Sony en Meta in december 2025 een overeenkomst waarmee 419 patenten naar Meta gaan: 180 Amerikaanse en 239 uit onder meer Japan, China, Korea en Europa. Het gaat om techniek voor VR-, AR- en mixed reality-brillen die Sony tussen 2010 en 2022 heeft vastgelegd.
Wat er precies is overgedragen
Tussen juni en september 2026 zijn de eerste 43 Amerikaanse patenten op naam van Meta gezet. Dat is ongeveer een kwart van de 180 Amerikaanse patenten uit de overeenkomst. De rest volgt naar verwachting later. De patenten gaan over informatieverwerking voor XR, over de bril zelf en over verschillende ontwerpen voor brillen met een beeldscherm.
Wat Meta ervoor betaalt is niet bekend, en ook niet of Sony de techniek zelf mag blijven gebruiken. Dat laatste is belangrijk, want bij zo'n overdracht kan de verkoper een licentie houden. In de berichten staat daar niets over. De eerste berichten noemden 418 patenten; dat is later verbeterd naar 419.
Trekt Sony zich terug uit VR?
Dat is de lezing van de sites die erover schrijven, niet iets wat Sony heeft gezegd. Road to VR noemt het een schijnbare terugtrekking en Push Square schrijft dat Sony zijn VR-ambities lijkt te beëindigen. Sony en Meta hebben geen van beide gereageerd. We houden het daarom bij wat vaststaat: de patenten wisselen van eigenaar, de reden is niet bevestigd.
De lezing komt niet uit de lucht vallen. De PS VR2 kende een moeizame start, met weinig grote eigen games. Sony bracht later een adapter uit waarmee de bril ook op de pc werkt, wat Road to VR ziet als teken dat Sony de bril niet langer alleen voor de PlayStation in de markt zette. Tegelijk verkoopt Sony nog een mixed reality-bril voor bedrijven, die het samen met Siemens ontwikkelde. Helemaal weg uit de markt is het dus niet.
Wat Meta ermee kan
Meta is het bedrijf dat het hardst doorzet in VR. Het heeft de Quest-lijn, kondigde in september een lichte bril van honderd gram aan voor het voorjaar van 2027 en bouwt zijn assistent Muse in steeds meer apparaten. Extra patenten geven zo'n bedrijf vooral bewegingsruimte: minder kans op een geschil met een concurrent en meer eigen techniek om op voort te bouwen.
Road to VR verwacht niet dat de patenten de plannen van Meta wezenlijk veranderen. Dat een patent van eigenaar wisselt, betekent ook niet dat de techniek in een product belandt. Voor elke nieuwe Meta VR bril geldt dat je er pas iets van merkt als die techniek in een bril zit die je kunt kopen. Daar kunnen jaren overheen gaan.
Wat dit betekent als je een PS VR2 hebt of wilt
Voor wie er een heeft, verandert er nu niets. De huidige PS VR 2 blijft werken op de PS5 en met de adapter op de pc, en over het stoppen van ondersteuning is niets gemeld. Je bril en je games worden door een patentoverdracht niet minder bruikbaar. Patenten gaan over wie een techniek mag toepassen, niet over de apparaten die al verkocht zijn.
Voor wie nog moet kiezen, is het wel een signaal om mee te wegen. Over een opvolger heeft Sony niets aangekondigd, en dit nieuws maakt een PS VR3 niet waarschijnlijker. Koop een Sony VR bril dus om wat hij nu kan en om de games die er nu zijn, niet om wat er misschien nog komt. Wil je vergelijken met brillen die los van een console werken, dan vind je in onze koopgids de beste VR bril voor jouw console of pc.
